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研究成果

 

研究成果代表例

1. 以電腦視覺為基礎之即時互動介面研究

 

本研究以電腦視覺為基礎,發展非接觸式人機介面操作技術,可辨識移動物體,讓使用者無需穿戴任何感測設備,即可與電腦進行互動。

2. 應用體感互動遊戲於自閉症兒童認知學習與感覺統合訓練之研究

 

本研究目的是以電腦視覺影像技術,結合網路攝影機為基礎的互動介面,針對自閉症學童設計兩套體感互動遊戲「小廚師」和「垃圾分類」,透過遊戲讓自閉症學童運動身體達到感覺統合協調發展與認知學習之目的。再者,自閉症兒童動作能力的表現比正常發展的兒童要遲緩,因此透過運動進行感覺統合對於情緒安定與肢體動作之訓練有顯著且必要性。體感互動技術的出現對於動作能力的發展,提供創新趣味的運動訓練途徑,同時可以增進視聽覺多感官的刺激。基於感覺統合與運動訓練之理論,提出以肢體動作做為人機介面,可以提升動作控制能力,並達到身心愉悅的使用經驗。

3.應用於空間設計之互動數位模擬技術研究—以系統廚櫃為例

 

室內設計過程之中,設計者與住戶的溝通必然是最重要的一環。由於一般人與受過專業訓練的設計者,思考方式以及想法模式截然不同,缺少共同的空間意象語彙及概念。進行設計溝通的過程中,傳統只能使用簡報、及圖面等媒介,傳達設計意象與概念,因此對於設計成品期待會產生落差。為使住戶與專業設計能有效的溝通,雙方可以正確無誤傳達意念,本研究以虛擬實境結合電腦視覺互動裝置,以非接觸性操控,及時互動操作介面,讓設計者與住屋使用者可透過擬真的數位環境,進行即時的溝通協調,降低彼此之間理念傳達的誤解。

4. 教學用多媒體設計與應用-中文字體筆順訓練

 

本研究以開發中文字體筆順教學系統為主要內容,將中文字體以模組化設計概念分類成單筆劃處理其多媒體影像、圖形、聲音、動畫等大量且多樣的資料,最後再將各筆劃加以組合成完整中文筆順字集,利用此方式進行多媒體筆劃資料庫和中文筆順教學系統的製作。

研究論文

 

期刊論文

Huang Ming-Chih, Lin Jih-Shyong, Lo Chih-Yuan and Fuh Kuang-Hua (1995), “Design Process Planning for Product Development in Concurrent Engineering Environment”, TATUNG JOURNAL.
Huang Ming-Chih and Tai Ching-Chih (2000), “The Pre-processing of Data Points for Curve Fitting in Reverse Engineering”, International Journal of Advanced Manufacturing Technology, Vol. 16, pp.635-642
Tai Ching-Chih and Huang Ming-Chih (2000), “The Processing of Data Points Basing on Design Intent in Reverse Engineering”, International Journal of Machine Tools & Manufacture, No. 40, pp. 1913-1927
Huang Ming-Chih and Tai Ching-Chih (2001), “The Effective Factors on Warpage Problem for the Injection Molded Part with Thin Shell Feature”, Journal of Materials Processing Technology, No. 110, pp. 1-9

研討會論文

2019-​10-23,應用於 3D CAD 模型雕塑之直覺式介面,2019「視覺革命.創意設計」國際學術研討會

2019-5-25,適合情緒辨識系統之穿戴式裝置初探,2019中華民國設計學會學術研究成果研討會

2019-5-25,網路募資平台影片成效之關鍵因子分析,2019中華民國設計學會學術研究成果研討會

2018-4-16,生鮮超市店址對消費者吸引力影響因素之研究,2018創意生活設計—跨域整合國際研討會

2018-4-16,在虛擬實境空間中使用者視角移動的直覺性研究,2018創意生活設計—跨域整合國際研討會

2018-4-16,利用行動裝置APP提高婦女受孕率之使用經驗研究,2018創意生活設計—跨域整合國際研討會

2015-12-1,可直覺操作之3D虛擬雕塑系統初探

2012-4-21, The Hybrid Process of Car Styling,台北科技大學創新設計研討會

2012-4-21, The Application of Augmented Reality for Product Assembly Instruction,台北科技大學創新設計研討會

2012-4-21, Review of the Gesture Recognization Technology,台北科技大學創新設計研討會

2012-4-21, A Gesture-Driven System Applied on Living Environment ,台北科技大學創新設計研討會

2011-05-14,Augmented Reality Marker applied to product assembly instructions,
台北科技大學創新設計研討會
2011-05-14,A Structure of Digital Life in Future,台北科技大學創新設計研討會
2011-05-14,An Overview of the human gesture recognition technology apply to HCI, 台北科技大學創新設計研討會
2011-05-21觸控式智慧手機使用行為研究,感性工程研討會
2011-03-24,引導式介面設計-以自動繳費機為例,人因工程學會引導式介面設計
2010-11-20,工業電腦鋁擠外觀造型意象之研究,明志科技大學技術與教學研討會
2010-10-23,自助服務科技系統操作介面之視覺引導模式調查,台灣感性學會研討會論文
2010-06-25,鋁擠型散熱鰭片應用在工業電腦外觀之績效評估,2010自動化科技研討會
2010-06-07,消費者特徵與門市獲利之研究-以連鎖餐飲業印證,2010商業管理研討會
2010-05-08,虛擬社群網站模式趨勢之研究,台北科技大學創新設計研討會
2010-05-08,The study of the perceptive factors in Virtual Reality,台北科技大學創新設計研討會
2010-05-08,環境流場對藍芽降噪耳機造形設計之影響研究,台北科技大學創新設計研討會
2010-03-26,簡易且快速的使用者介面模擬系統之研究,人因工程研討會
2010-03-26,停車場自動繳費機現況與使用績效調查,人因工程研討會
2010-03-07,鋁擠型散熱鰭片應用在無風扇工業電腦外觀之績效評估,台北科技大學創新設計研討會
2010-03-01,以電腦視覺開發體感互動遊戲於國小自閉症學童多媒體教材之研究,人因工程學刊
2002-01-01,應用田口實驗法於射出成型品翹曲之最佳化,蘭陽學報
2008-05-17,應用體感互動遊戲於兒童肢體運動訓練之研究,中華民國設計學會第13屆設計學術研究成果研討會
2008-05-16,以電腦視覺為基礎的體感互動遊戲設計之研究,資訊-傳播-新媒體:理論建構與實務應用國際學術研討會
2008-04-25,教學用多媒體設計與應用_中文字體筆順與訓練,2008國際創新設計研討會
2008-04-25,應用於室內設計之體感互動虛擬空間,2008國際創新設計研討會
2008-04-25,應用於國小學童之體感互動遊戲設計,2008國際創新設計研討會
2007-05-05,網路協同電腦輔助設計系統,2007國際創新設計研討會
2005-04-16,形狀特徵建構設計知識之研究,2005國際創新設計研討會
2004-04-17,綜論幾何模型中之三角網格技術,2004國際暨兩岸創新設計研討會
2003-04-19,室內設計中燈光對物體色彩演色性之影響,2003國際創新設計研討會

實驗室主持人博士論文

逆向工程-擷取設計特徵重建幾何模型之資料點前處理方法, June, 2000

實驗室主持人碩士論文

電腦輔助設計資料一元化之評估與實證, July, 1994.

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